Fandom

RuneScape Wiki

¡Contacto!

1.245páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Misión ¡Contacto!(Contact!)
Miembros: Solo para miembros
Largo oficial: Media
Dificultad: Maestro Maestro
Requisitos: Misiones Misiones
Expandir

  • Cualquier fuente de luz (se recomienda la Vincha de vidente, un farol, o cualquiera de las Antorchas de los Juegos de Gielinor)
  • Recomendado:
    • 1 o 2 Odres de agua, aún si usas Alfombras mágicas
    • Cetro del Faraón (para transportarse rápidamente)
    • 43+ Plegaria Plegaria, y una o dos Pociones de plegaria
    • Algunas Pociones de energía
    • Un Amuleto de gloria, la Escoba, o la magnetita de Al-Kharid activada.
    • Un teletransporte de un clic (p.ej. tabletas) y/o Anillo de la vida (en caso de que caigas en una trampa de escarabajo)
    • Comida (Rape o mejor)
    • Muchas Pociones antipoción.
    • Armadura y armas decentes.
    Enemigos a enfrentar:
    • Escarabajo gigante (nivel: 124)
    Recompensas:
    • 1 Punto de misión Punto de misión
    • Keris.png Keris, una daga sumamente efectiva contra Kalfitas y Escarabajos.
    • 1,000 PE en Robo Robo
    • Acceso al banco de Sophanem, debajo del Templo de los Dioses Menores en la esquina noreste (muy útil para Pillaje en la pirámide)
    • Dos lámparas de experiencia de 7,000 PE c/u en cualquier habilidad de Combate Combate
    • Lámpara de experiencia de 1,000 PE en Agilidad Agilidad
    • Máscara de Sliske, Luz y Máscara de Sliske, Sombra (piezas cosméticas)
    • Libro del Inframundo.
    • Caja de invitación (que te permite regresar a la Ciudadela
    Punto de inicio: Habla con el Gran sacerdote de Icthlarin, en Sophanem.
    Advertencia: El contenido a continuación explica el argumento y cómo resolver esta Misión. ¡Si quieres resolverlo por tí mismo no lo leas! Ya que esto puede arruinar la diversión de la Misión.

    [ver] [editar] [disc]

    1.- Habla con el High Priest de sophanem, quien esta en la iglesia del lugar.

    2.- Ofrecete para ayudar al High Priest, el te dira que hables con Jex.


    3.- Habla con Jex, quien esta justo afuera de una pequeña construccion al noreste.

    4.- Baja por las escaleras que estan al este de Jex, te encontraras en un banco destruido. Contact10.png

    5.- Prende tu lampara y lleva un tinderbox contigo, baja por la escalera en el suelo para llegar a un laberinto, sigue el camino marcado hasta las escaleras, ten cuidado con las trampas, las marcas en las paredes pueden bajar hasta 17 hitpoints. Contact00.png 7.- Baja las escaleras y sigue el camino hata llegar al cuerpo de Kaleef, busca en el cuerpo de Kaleef y encontraras un pergamino (parchement).

    8.- Lee el pergamino, dira que la mision de Kaleef era ponerse contacto con un agente de los Menaphos.

    9.- Camina al west y habla con Maisa quien esta al otro lado de un abismo.

    10.- Para confirmar que eres amigo de Osman, Maisa te hara unas sencillas preguntas, te preguntara donde estaba preso el principe Ali, contesta: Draynor village, despues preguntara, quien te ayudo a encontrar al principe Ali, contesta: Leela, ahora te dira que necesita hablar con Osman en persona.

    11.- Utiliza tu glory amulet o ring of dueling para teleportarte a Al kharid, habla con Osman, quien esta al salir del palacio de Al Kharid.

    12.- Al hablar con Osman el quedra saber una buena razon para ir, contestale "It would drive a wedge....", entonces Osman estara de acuerdo.


    13.- Ve al banco y preparate para una battal vs un bicho nivel 191.

    14.- Regresa a sophanem y habla con Osman afuera de la puerta. Sugiere a osman que entre a la ciudad por la via secreta y veras una pequeña escena.

    15.- Entra a Sophanem, ve a donde esta Jex, baja por la escalera, curza el laberinto y vuelve a donde encontraste a Maisa.

    16.- Veras otra escena en la que estaran Osman y a Maisa y despues empezara la batalla. La batalla final lucharas contra un escarabajo gigante nivel 191, aistido por scarab mages nivel 66. El giant scarab te atacara con magia si estas lejos y de cerca te dara golpes. Contact11.png

    17.- Cuando mates al Giant scarab todos los demas escarabajos desapareceran, levanta lo tiro el giant scarab y habla con Osman.

    18.- Vuelve y habla con el High priest en la iglesia de Sophanem y terminaras la quest.

    Quest terminada Final.gif

    Spotlights de otros wikis

    Wiki al azar