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Agilidad

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Gian1001Añadida por Gian1001
Agility

Agilidad es una habilidad para miembros que da acceso a varios atajos alrededor de RuneScape. Un nivel más alto de Agilidad le permite a la energía del jugador recargarse más rápido. Más atajos se vuelves accesibles mientras el nivel de Agilidad de uno incrementa. Agilidad fue lanzado el 12 de Diciembre del año 2002.

Antiguamente, miembros que entraban a servidores gratuitos recibirían igualmente las ventajas de esta habilidad como si se tratase de un servidor de miembros, pero este ya no es más el caso desde la actualización en donde se agregó la opción de 'Rest' (descansar). Esta actualización antes mencionada, anunció la adición de músicos, los cuales permiten restaurar incluso más rápido la energía de correr.

ResumenEditar sección

Pista Nivel Tiempo/Vuelta XP/Vuelta XP. Max/Hora
Gnome Stronghold agility course 1 Aprox. 34 segundos 86.5 9,000
Brimhaven Agility Arena 1 (Sin embargo, 40 es recomendado) 60 segundos por ticket Varía* 16,000*
Werewolf Skullball 25 Aprox. 150 segundos 750 18,000
Penguin agility course 30 Aprox. 160 segundos 540 12,000
Agility Pyramid 30 Aprox. 180 segundos 1014 20,000
Barbarian Outpost 35 Approx. 30 seconds 139.5 16,740
Ape Atoll Agility Course 48 Aprox. 40 segundos 580

49,000

Wilderness Agility Course 52 Aprox. 40 segundos 571.5 51,500
Werewolf Agility Course 60 Aprox. 45 segundos 540 43,200
Bandos Agility Course 60 Aprox. 35 segundos 380** 40,000**
Dorgesh-Kaan Agility Course 80 Aprox. 160 segundos*** 2375*** 53,000***
Advanced Gnome Stronghold agility course 85 Aprox. 40 segundos 725 65,300
Advanced Barbarian Outpost course 90 Aprox. 37 segundos 740.7 72,000

*Experiencia calculada basada en 100 tickets comercializados al mismo tiempo sin saltearse ningún pilar.

**Sin embargo, experiencia de Rango y Fuerza también será obtenida.

***Si corriendo el curso ambas maneras en el sendero de agilidad.

****Basada en (XP por vuelta / Aprox. segundos por vuelta * 3600 = XP por hora promedio.)

Las pistas que no dan experiencia óptima son el Penguin agility course (debido al largo tiempo en completar una vuelta) y el Werewolf Agility Course (hay otras pistas que ofrecen mejor experiencia sin recibir tanto daño.

Items recomendadosEditar sección

  • Penance master horn ofrece el doble de experiencia de agility al ser equipado.
  • Ropa disminuyente de peso:
  • Surefooted - Aura que impide a los jugadores fallar pistas de obstáculos por 20 minutos. Tiene un período de enfriamiento de dos horas antes de poder ser utilizada nuevamente.
  • El Explorer's ring puede restaurar la energía de correr dependiendo de su versión.
  • Una de las mejores comidas para traer es cake, ya que curan 120 LP en 3 mordidas. Alternativamente, las canastas de Strawberries son efectivas ya que las frutillas curan un 7% LP cada una y en las canastas caben 5 de ellas. También son muy livianas, pesando sólo 0.1 kg por canasta. También pueden ser utilizadas las pizzas de ananá (Pineapple pizza; es comida en dos mordidas y cura 220 LP por unidad. Los Summer pies curan 110 LP por mordida (por un total de 220 LP), restaura la energía de correr por 20, incrementando Agilidad temporalmente por 5, sumado a eso no pesa nada, por lo tanto es una de las mejores elecciones para entrenar agilidad. Los Watermelons también pueden ser útiles, ya que cada rodaja cura 50%+10 LP de tu nivel de Constitution.
  • Si quieres sacrificar 2 kg, puedes traer una Enhanced excalibur para recuperar 200-400 LP cada 5 minutos.
  • También puedes coger Ananás al sur del Brimhaven agility arena y después cortarlas en rodajas. Curan 20 LP por cada una sumando un total de 80 LP.
  • El Regen Bracelet puede ser utilizado para hacer viajes más largos porque duplica la velocidad normal de regeneración de los puntos de vida.
  • Lo más liviano que un jugador puede ser es de -38.0 kg.

Circuitos de agilidadEditar sección

Las pistas de entrenamiento están identificadas con el símbolo de una figura corriendo (@Add agility course icon) en el mapa.

El nivel de Agilidad del jugador es incrementado entrenando en varios de las pistas de agilidad. Es útil en casi todas las pistas llevar Food en caso de fallar o tomar daño de obstaculos. Sin embargo, no debes preocuparte por llevar comida en el primer Agility course porque fallar allí es imposible. Energy potions o Super energy potions hechas utilizando la habilidad de Herblore (o compradas del Grand Exchange) permiten correr continuamente en los courses, y por consiguiente ganando experiencia más rápido. No obstante ese beneficio fue bastante reducido después de la actualización de rest.

Por cada course un monto de experiencia por obstaculo es recibido generalmente, con un bonus por completar el circuito completo. En algunos casos este bonus hace de la mayoría de la experiencia ganada por correr el circuito.

En muchos courses, el monto de daño tomado luego de fallar un obstaculo está basado en los puntos de vida restantes, así que para conservar comida, es recomendado mantener un monto de puntos de vida bajo (excepto en el Werewolf course).

OtrosEditar sección

Werewolf SkullballEditar sección

Nivel requerido: 25.

El Skull ball es jugado en el Werewolf Agility Course en el area este de Canifis. Necesitas estar utilizando el Ring of Charos conseguido en el quest Creature of Fenkenstrain.

Para jugar, habla con el Skullball boss al principio del circuito. Desde allí deberás patear la pelota a través del circuito de 10 obstáculos. Para patear la pelota, haz click derecho en ella y selecciona cuan lejos quieres patearla. Un tap avanza la pelota un espacio lejos de ti, un kick 4 espacios y un shoot 10.

Cuando exitosamente consigues que la pelota atraviese el obstáculon final, conseguirás una recompensa basada en tu tiempo. Si el tiempo fue menor a 4 minutos, recibirás el máximo de 750 XP. Si ha sido más recibirás menos.

Gnome BallEditar sección

Gnome Ball es una pequeña actividad sólo para miembros en la cual uno o más jugadores apuntan a marcar goles contra los gnomos. Esto se hace arrojando la pelota en el goal. Experiencia de Ranged es ganada cada vez que arrojas la bola, asimismo también se recibe de Agility cada vez que anotas un gol. Cuando entras al campo de juego, deberías hablar con el árbitro para saber las reglas y cómo jugar.

Toy MouseEditar sección

Los jugadores pueden manufacturar un ratón de juguete en una mesa de trabajo en su propia casa o comprarlos de un jugador que ya los hizo. Darles cuerda, lanzarlos y atraparlos dará 3 XP en agilidad cada vez. Estos ratones también pueden ser obtenidos muy raramente usando un Ava's accumulator.

Blast FurnaceEditar sección

El blast furnace es una actividad multijugadora en la que trabajando con ores se puede ganas una cantidad modesta de experiencia.

Barbarian FishingEditar sección

Capturando peces cerca de Baxtorian Falls recibirás una cantidad pequeña de experiencia en agilidad. Dependiendo del pez que captures, se te otorgará 5 o 7 XP. Un mínimo de 48 Fishing y 15 de Strength y Agility es lo requerido para entrenar allí.

Circuitos recomendados por nivelEditar sección

  • 1-25 - Gnome Stronghold agility course (No se necesita comida.)
  • 25-35 - Werewolf Skullball (No se necesita comida.)
  • 35-48 - Barbarian Outpost (Se necesita el miniquest Barcrawl y un poco de comida.)
  • 48-52 - Ape Atoll Agility Course (Poca comida necesitada, se puede traer un cuchillo y cortar ananás ya que hay algunas cerca.)
  • 52-80 - *Ya sea Ape Atoll Agility Course o Wilderness Agility Course (Mucha comida necesitada).
  • 80-85 - Ape Atoll Agility Course o Wilderness Agility Course o Dorgesh-Kaan Agility Course.
  • 85-90 - Advanced Gnome Stronghold agility course (Poca comida necesitada hasta que alcanzas el nivel 89 y dejas de fallar.)
  • 90-99 - Advanced Barbarian Outpost course (Poca comida necesitada hasta que alcanzas el nivel 93 y dejas de fallar.)
  • Ape atoll sólamente debería ser utilizado por jugadores de nivel 48-70 si se posee la Surefooted Aura ya que fallar es extremadamente común.

Ya que los circuitos ofrecen experiencia similar, la mayoría de los jugadores preferirán el Ape Toll course ya que es el más seguro. Sin embargo, gente con Brawling Gloves (agility) preferirá el Wilderness Agility Course ya que ofrece 4x la experiencia normal.


Since the courses offer similar experience, most players will prefer the Ape Atoll course since it is safer. However, people with Brawling gloves (agility) will prefer the Wilderness Agility Course since it offers quadruple the regular experience

BeneficiosEditar sección

Atajos (Shortcuts)Editar sección

Los atajos son identificados por el ícono de una flecha verde torcida (@Add shortcut icon) en el minimap.

Normal ShortcutsEditar sección

Nivel Obstáculo Lugar Descripción XP
1 Stile Varios Jugadores no miembros pueden usar estos, pero no recibirán experiencia. 3
5 Climbing rocks Pared norte de Yanille Justo al este de Watchtower. Sólo accesible desde el lado sur. No hay un ícono en el minimap. 25
5 Crumbling wall Falador Justo al lado de banco oeste. Provee de acceso fácil a las areas al sur de Taverly. Se cree que este atajo no puede se fallado por lo tanto no genera daño. 0.5
10 Rope swing Brimhaven Oeste Provee de acceso a una isla pequeña con Moss giants y cakes. 3
12 Stepping stones Brimhaven Dungeon Un atajo más profundo en el calabozo, justo al oeste de la entrada. 3
13 Small hole Lumbridge cellar Se necesita atravesarlo para progresar en el quest Lost Tribe. Se cree que este atajo no puede ser fallado. 0
15 Monkey bars Edgeville Dungeon Provee acceso a Earth Warriors. 20
15 Rock climb Cairn Isle Provee acceso al puente. 1
15 Bridge Cairn Isle Provee acceso a la isla. El fallarlo hace que debas escalar la roca nuevamente. 10
16 Tunel bajo la pared Yanille Cerca de Watchtower. Da acceso fácil a Yanille desde el punto de teletransportación. Se cree que este obstaculo no puede ser fallado. 0
18 Trellis Norte de Watchtowere en Yanille Clickea el enrejado para subir al segundo nivel de Watchtower. (Usado en el quest). No tiene ícono en el minimap. 31
20 Log balance Oeste de Seers' Village Cerca de los coal trucks. Provee acceso fácil entre el lugar de minería y las cercanías de Seers' Village. 8.5
21 Tunel bajo la pared Grand Exchange Noroeste del Grand Exchange. Da acceso fácil a Edgeville y el sistema de transporte de canoas. No puede ser fallado. 0
22 Pipe squeeze Brimhaven Dungeon Provee acceso a los Moss giants. Al oeste de la entrada. 8.5
25 Rope climb Agility pyramid Atajo a la cueva de los Scabarites. Los jugadores deben crearlo manualmente durante el quest Dealing with Scabaras. 0
25 Rock climb Eagles' Peak Atajo desde Eagles' Peak para el area al oeste. 1
26 Underwall tunnel Falador Sudoeste de Falador. Provee un viaje fácil desde el banco oeste a Rimmington y también la Crafting Guild. Se cree que este atajo no puede ser fallado. 0
28 Fence Squeeze Al oeste de Draynor Manor Localizado a la par del patch de Belladona. Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño. 0
29 Rock passage North wall of Oo'glog Provee entrada mas rapida desde el norte. 0
30 Stepping stones Brimhaven Dungeon Da acceso a dragones rojos. 0
31 Stepping stones Near Draynor Manor Te permite cruzar el Rio Lum enmedio de la mansion y Varrock. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 3 xp,
1 xp if failed
32 Rock slide East Cairn Isle Te concede acceso a la isla de Cairn en Karamja. 0
33 Log balance Ardougne Permite pasaje facil al otro lado del rio. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 4 xp,
2 xp if failed
34 Pipe squeeze Brimhaven Dungeon Permite pasaje entre los cuartos de dragones rojos y demonios negros. 10
37 Rocks North-east of the Grand Tree

Permite acceso facil entre Barbarian outpost y el faro.

Debes completar The Grand Tree. Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño.

0
38 Rocks Al Kharid Da acceso facil a la mina del desierto. Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño 0
40 Balancing ledge Yanille Agility dungeon Da acceso a los Chaos druid warriors. Te tira a un hoyo de Poison spiders si lo fallas. 22
41 Rocks Trollheim Facilita el viaje en Trollheim. 0
42 Narrow crevice Dwarven mine Provee un atajo en medio de las dos minas. 0
43 Rocks Trollheim Facilita el viaje en Trollheim. 0
44 Rocks Trollheim Facilita el viaje en Trollheim. 0
45 Log balance Tirannwn Permite el pasaje a diferentes partes del bosque. 0
46 Narrow walkway Zanaris Provee un viaje mas rapido al cosmic altar . Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 10
47 Rocks Trollheim Facilita el viaje en Trollheim. 0
48 Log balance North of Camelot Permite viaje mas rapido en Camelot y la provincia Fremmenik . Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
49 Pipe squeeze Yanille Agility dungeon Provee acceso al Sinister chest. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
51 Pipe squeeze Varrock Sewers/Edgeville Dungeon Permite el acceso para el Edgeville Dungeon y Moss Giants en las Varrock Sewers. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
57 Monkey bars Yanille Agility dungeon Provee acceso a los Chaos druids mas alla del calabozo y un respawn de un lockpick. Hay un chance de fallar el obstaculo que te deja en un hoyo con arañas venenosas. 18
58 Weathered wall Ectofuntus Provee viaje mas rapido a la piscina de slime. Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño 0
59 Rocks Arandar Permite viaje mas rapido alrededor de Arandar. 0
60 Rocks God Wars Dungeon Atajo enmedio de God Wars Dungeon y Trollheim. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
61 Spiked chain Slayer Tower Atajo enmedio de Crawling hands y Aberrant Spectres en el segundo piso. Nose peg o Slayer helmet requerido por los spectres. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
62 Narrow crevice Fremennik Slayer Dungeon Atajo enmedio de la Basilisk area y la Turoth area. 0
64 Rocks Trollheim Atajo desde Trollheim a level 20 Wilderness, pero no se puede regresar. 0
65 Loose railing River Salve Pasaje mas corto de Varrock y Canifis . Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño 0
65 Jutting Wall Meiyerditch dungeon Atajo desde el atajo de Myreque a Meiyerditch dungeon y el Blood altar. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
66 Narrow walkway Zanaris Viaje mucho mas rapido al Cosmic altar. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 10
67 Pile of rubble Yanille Agility dungeon Acceso a Salarin the Twisted. 6
68 Rocks Arandar Facilita el viaje en Arandar. Se cree que el atajo no puede ser fallado y no tiene chance de causar daño 0
70 Pipe squeeze Taverley Dungeon Pasaje rapido de la entrada a la area Blue dragon . Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 10
71 Spiked chain Slayer Tower Atajo en medio de la area Infernal Mage en el segundo piso y la area Nechryael en el tercer piso. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
74 Stepping Stone Shilo Village El atajo te deja cruzar el rio en Shilo, haciendolo util para el fly fishing. 1.25
77 Gap Kethsi El atajo te da acceso a una parte mas de Kethsi, se requerira para acceder las nuevas areas cuando estas sean lanzadas. 2
80 Strange floor Taverley Dungeon Atajo enmedio de la entrada y la area de Poison spider. 12.5
81 Chasm Fremennik Slayer Dungeon Atajo en medio de la area de Cave crawler y la area de Pyrefiend. Hay un chance de tomar una pequeña cantidad de daño cuando se usa el atajo. 0
85 Rocks Arandar Facilita el viaje alrededor de Arandar. 0
86 Wall Kuradal's Dungeon Atajo en medio de las cavernas del sur y la caverna central conteniendo los Metal dragons 6
90 Wall Kuradal's Dungeon Atajo en medio de the la caverna central conteniendo los Metal dragons y las cavernas del norte.

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