Constitución
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Constitución (también conocido como Hitpoints, ó HP) es una habilidad que representa los puntos de vida que tiene un jugador antes de muerte. Esto sucede cuando sus Hitsplats (Puntos de vida) llegan a 0. Para figurar en los hiscores con la habilidad de Constitution, debes tener un nivel de 60.
Todos los NPCs que se pueden atacar en RuneScape tienen Constitution, que varían de entre 10 a 20000. Los humanos empiezan con un nivel de 10 y 1154 de XP. A medida que se entrena la habilidad, es posible llegar a 99, y se puede aumentar temporalmente un poco más por otros medios.
| La barra de Hitsplats | |
| La imagen de la vida que se te ha quitado | |
| La imagen de un golpe que no te daño | |
| La imagen del daño por envenenamiento |
Contenido |
Entrenando
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Cada vez que se hace un golpe a un NPC, ya sea de cuerpo a cuerpo, Ranged o de Magia, la 1.33 o 4/3 parte del golpe se añade en experiencia para la habilidad.
También se puede entrenar esta habilidad por medio de lámparas mágicas, o de recompensas de quests que den como premio experiencia en Constitution.
Combatiendo
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Al combatir, una barra aparecerá encima de los personajes, representando así, los Hitsplats. Otra forma de saber cuántos puntos de vida tienes (HP) , es fijándote al lado izquierdo del mini-mapa, en el corazón, o en las habilidades. Cuando te quede poca vida, sentirás el sonido de un pulso/latido para alertarte.
Recuperando puntos de vida
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Se puede recuperar de estas maneras:
- Comiendo: Cada comida recupera una cantidad determinada de HP.
- Dejándolo recargarse solo: Un jugador recupera un punto de vida cada minuto. Si se usa prayers (rezos), es posible recargar más rapido. O, también puedes descansar, lo que aumenta el tiempo de recarga, y a un mas si estás cerca de un músico.
- Otro: Algunos NPCs, como los curas en el monasterio, o enfermeros, pueden curarte si se lo pides.
Hitpoints
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Hasta hace un tiempo, la skill Constitution se llamaba "Hitpoints", y la mayor diferencia era que la cantidad de puntos de vida de hoy en dia no son sinó la cantidad de Hitpoints de antes (de 10 a 100) multiplicado por 10 (de 100 a 1000).
Además, ahora puedes hacer por ejemplo 118 de daño, lo cual antes seria 11 (o redondeando a 11.8, java hace aproximacion de corte), lo cual da más emoción al juego, por así decirlo.