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DarkScape logo.png
DarkScape es una variante de Runescape, caracterizado por ofrecer un ambiente de JvJ en todo los lugares del mapa. No hay áreas seguras y el combate múltiple esta presente en todo lugar. Además, solo se encuentra disponible el Modo tradicional de combate (aunque pueden usarse tanto las interfaces tradicional como el NSI). El juego es completamente independiente y separado del RuneScape principal, por lo que se inicia desde nivel 1 en todo, y el progreso que se haga en un juego no afecta al otro.

Todo el contenido del juego esta disponible tanto para miembros como para no miembros, sin embargo los jugadores con membresía ganan un 50% más de experiencia, tienen el doble de espacio en el banco y pueden salvar 1 objeto extra a la hora de morir. Cazatesoros y la Tienda de Solomón no están disponibles en esta versión de RuneScape. Por el juego se encuentran varios guardias, los cuales atacarán a todo jugador que tenga la calavera.

Han sido usados los mismos servidores y números de servidor que tenía la versión Beta. Los chats de clanes están disponibles, no obstante son independientes a los del juego principal.


Diferencias principales Editar

Algunos recursos fueron removidos/deshabilitados en ciertas áreas. Aquellos más útiles, como por ejemplo árboles de tejo y tiburones, pueden ser encontrados en lugares más peligrosos como el Páramo. Esto también incluye monstruos y jefes, como la Reina de los dragones negros y Araxxor.

Características no disponiblesEditar

Respecto a la versión principal del juego, no se encuentran disponibles:

  • La habilidad de Mazmorras.
  • Las ciudadelas de clan.
  • El préstamo de objetos.
  • El monedero.
  • Cazatesoros y apariencias cosméticas.

Niveles de riesgoEditar

Darkscape regions.png

Las diferentes áreas de acuerdo al nivel de riesgo.

El mundo se divide en 3 áreas de acuerdo a su nivel de riesgo: bajo, medio y alto. Este nivel indicará si los jugadores pueden atacar a otros dependiendo de su nivel de combate. Cuanto más alto sea el nivel de riesgo en una zona, más será el rango de niveles de diferencia que puede haber entre los jugadores para que se puedan atacar; en las zonas más altas, esta restricción simplemente desaparece.

En el Páramo, el minimapa se encuentra deshabilitado y la visibilidad se ha reducido, además de que solo existe una entrada (al norte de Varrock), haciendo su acceso y jugabilidad aún más retadora.

Cada área tiene su propio Gran Mercado, el cual no esta conectado entre áreas, sino que son independientes. Por ejemplo, los objetos vendidos en el área de bajo riesgo solo pueden ser comprados en el área de bajo riesgo. Debido a esta característica, los precios de los objetos varían de acuerdo a la región.

Dichas sucursales se encuentran en:

BancoEditar

Darkscape bank tabs.png

Las 3 pestañas disponibles en DarkScape.

El sistema de bancos es bastante diferente comparado con el juego principal.

Consta de 3 pestañas fijas, de acuerdo a los 3 niveles de riesgo. Solo es posible acceder a cada una estando en la región a la que pertenecen. Si se desea transferir recursos entre regiones, se debe comprar estando en la región o cargándolos en el inventario hasta la región deseada, con el riesgo de ser atacado.

TriviaEditar

  • La música del vestíbulo y la pantalla de inicio son diferentes respecto al juego principal. En esta versión, la música que se escucha es Scape oscuro.

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