Los Estilos de Combate son las diferentes formas mediante las cuales un jugador ó NPC puede atacar a otro jugador ó NPC. Existen 10 Estilos de Combate, que son: Stab (Melee), Slash (Melee), Crush (Melee), Air (Magic), Water (Magic), Earth (Magic), Fire (Magic), Arrow (Ranged), Bolt (Ranged), and Throwing (Ranged).
Cada arma (en Cuerpo a cuerpo), munición (en Alcance) ó hechizo (en Magia) ofrece un Estilo de Combate único y específico.
Las armaduras le ofrecen al jugador una mejora en el desempeño de cierto Estilo de Combate, así como resistencia frente a otro Estilo de Combate, y una ligera debilidad frente a un tercer Estilo de Combate.
Cuerpo a cuerpo[]
El combate cuerpo a cuerpo es usado para atacar frente a frente, mediante espadas u otras armas de corto alcance. El Guerrero es efectivo contra Arqueros, aunque es débil frente a Magos.
Imágen | Estilo | Armas |
---|---|---|
Estocada | Dagas, Lanzas, Espadas y Espadines. | |
Aplastamiento | Mazos, Martillos, Mazas, y el Ancla de barrilgudo. NOTA: Estar desarmado, ó usar Guantes de dominio, cuenta como Aplastamiento. | |
Corte | Cimitarras, Hachas de guerra (incluyendo la Gran hacha de Dharok y el Balmung), Montantes, Mandobles, Alabardas, Omniespadas, y el popular Látigo abisal. |
Alcance[]
Alcance es usado para atacar a distancia, mediante arcos/ballestas y flechas/saetas, u otras armas arrojadizas. Alcance es efectivo contra Magos, aunque es débil frente a Guerreros.
Imágen | Estilo | Armas |
---|---|---|
Flechas | Arcos cortos, Arcoescudos, Arcos compuestos, y otros Arcos especiales. Munición: flechas. | |
Saetas | Ballestas y Ballestas 2 manos. Munición: saetas. | |
Arrojadizos | Dardos, Cuchillos arrojadizos, Hachas arrojadizas, y Jabalinas. NOTA: Chinchompas, Salamandras y otros objetos Arrojadizos cuentan. |
Magia[]
Magia es usado para atacar a distancia, mediante hechizos y encantamientos. Magia es efectivo contra Guerreros, aunque es débil frente a Arqueros.
Imagen | Estilo | Armas |
---|---|---|
Aire | Hechizos de Aire en el Libro de hechizos estándar; hechizos de Humo en el Libro de hechizos antiguo. NOTA: Tormenta divina, Tormenta de Armadyl, y Dardo de exterminador cuentan como Aire. | |
Agua | Hechizos de Agua en el Libro de hechizos estándar; hechizos de Hielo en el Libro de hechizos antiguo. | |
Tierra | Hechizos de Tierra en el Libro de hechizos estándar; hechizos de Sombra en el Libro de hechizos antiguo. | |
Fuego | Hechizos de Fuego en el Libro de hechizos estándar; hechizos de Sangre en el Libro de hechizos antiguo. |