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Hechizos de golpe

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Los hechizos de golpe (Strike spells en inglés) son los 4 hechizos elementales más débiles del libro de hechizos estándar. Los hechizos de golpe están disponibles para no miembros. Los cayados elementales pueden cubrir el costo en runas de estos hechizos.

Como todos los hechizos de combate, cada punto de daño causado por estos hechizos otorgará 0.2 PE en Magia y 0.133 PE en Constitución.

Hechizo Nivel Runas PE Daño base Tipo de daño
Golpe de aire.png Golpe de aire 1 Magia 1Runa de aire 5.5 PE 48 Air weakness icon.png Hechizos de Aire
Golpe de agua.png Golpe de agua 5 Magia 1Runa de agua1Runa de aire 7.5 PE 48 Water weakness icon.png Hechizos de Agua
Golpe de tierra.png Golpe de tierra 9 Magia 1Runa de tierra1Runa de aire 9.5 PE 86 Earth weakness icon.png Hechizos de Tierra
Golpe de fuego.png Golpe de fuego 13 Magia 1Runa de fuego1Runa de aire 11.5 PE 124 Fire weakness icon.png Hechizos de Fuego

TriviaEditar

  • Los hechizos de golpe son los únicos que pueden hacerle daño a Salarin el Malévolo. Al usar estos hechizos contra él, su daño máximo aumenta al de su equivalente hechizo de rayo.
  • El 24 de Junio del 2010, todos los hechizos de combate tuvieron una actualización gráfica.

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