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Mazmorra de las Guerras Divinas

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Mapa de las Mazmorras de las Guerras Divinas.png

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200px-GWD nearby-1-.png
La Mazmorra de las Guerras Divinas es una mazmorra localizada al oeste del Páramo (sin embargo no se puede acceder desde éste) , y al norte de la Fortaleza de los Trolls, esta mazmorra es comunmente visitada por jugadores que deseen retar a los jefes que se encuentran dentro por las diversas recompensas como armadura y armas obtenidas como drops.

Antes de partir Editar

Antes de partir hacia la mazmorra el jugador debe de tener en cuenta lo siguiente:

Esta es una de las áreas mas peligrosas de Runescape, así que se debe ir bien preparado. 

Los seguidores de los dioses te atacarán si no llevas un objeto que represente a su dios.

Área principal Editar

  • En el area principal se encuentran soldados de los 4 lados peleando entre sí, armadyl, bandos,saradomin y zamorak. Cada uno cuenta con sus respectivas fortalezas.
  • La fortaleza de Armadyl se encuentra al sur, se nececita 70 de  ranged para poder acceder.
  • La fortaleza de Bandos se encuentra al nor-oeste, se nececita 70 strength y un martillo (puede estar en el toolbelt) para abrir la puerta.
  • La fortaleza de Saradomin se encuentra al sur-este, se nececita un nivel como mínimo de  70 de agility y dos cuerdas (solo la primera vez) para poder acceder.
  • La fortaleza de Zamorak se encuentra al norte, se nececita un nivel como mínimo de 70 de constitution para poder cruzar el rio.

Fortaleza de Armadyl Editar

  • Se encuentra al sur de la entrada, 70 ranged para poder acceder.
  • El general de la fortaleza es Kree'arra, para poder acceder a la camara de el general, se requiere tener un contador de muertes de seguidores de Armadyl de 40 o mas (matar a 40 o mas de sus soldados).
  • Los soldados en batalla que se encuentran ahi son aviansies, creaturas voladoras, su nivel llega desde 73 hasta 148, estos no pueden ser atacados con Melee , puesto que vuelan muy alto, si el jugador intenta atacar con meele recibira un mensaje diciendo "El aviansie está volando muy alto para que lo puedas atacar con armas cuerpo a cuerpo".
  • La unica forma de atacarlos es con ranged o con magia.

Estrategia Editar

Kree'Arra/Estrategias

Fortaleza de Bandos Editar

  • Se encuentra al nor-oeste de la entrada, 70 strength y un martillo(puede estar en el cinturón de herramientas) son necesarios para acceder.
  • El general de la fortaleza es el General Graardor , para poder acceder a la cámara de el general se requiere tener un contador de matanzas de seguidores de Bandos de 40 o mas (matar a 40 o mas de sus soldados).
  • Los soldados que se encuentran en batalla son ogre, jogre, cyclop y ork
  • Para salir, el jugador se debe acercar a la puerta, si no abre, retrocede unos pasos mas e intente de nuevo, la puerta se abrirá en su momento.

Estrategia Editar

General Graardor/Estrategias

Campamento de Saradomin Editar

  • Se encuentra en el sur-este de la entrada, 70 agility y dos cuerdas (Sólo la primera vez)se nececitan para acceder.
  • El general de la fortaleza es Comandante Zilyana , para acceder se nececita tener un contador de matanzas de seguidores de Saradomin de  40 o mas (matar a 40 de sus soldados o mas)
  • Los soldados en batalla son , knight of saradomin ,saradomin priest.
  • Las cuerdas solo son necesarias la primera vez, otras veces ya no seran necesarias.

Estrategia Editar

Comandante Zilyana/Estrategias

Fortaleza de Zamorak Editar

  • Se encuentra al norte de la entrada, 70 de Constitution son necesarios para poder cruzar el río, aunque no tomaras ningun daño.
  • Al entrar el jugador se dara cuenta de que los puntos de Plegaria  fueron drenados a 0, y que ninguna luz puede penetrar las sombras de la fortaleza de Zamorak.
  • El general de la fortaleza es K'ril Tsutsaroth para poder acceder a su camara se nececita tener una kill-count de 40 o mas (matar a 40 de sus soldados o mas)
  • Los soldados en la batalla son, Diablillos , Vampiros, Sanguilos, Hombres lobos, Perros infernales y Gorak.

Estrategia Editar

K'ril Tsutsaroth/Estrategias

Prisión de Nex Editar

  • Se encuentra al sureste de la entrada, se necesita la Llave Congelada, que se obtiene al matar seguidores de los otros dioses dentro de las respectivas fortalezas (luego de pasar las puertas que piden nivel 70 en las habilidades correspondientes).
  • Al pasar la puerta, se perderá una carga de la llave, la llave puede contener hasta 10 cargas, luego se puede llenar más con Bob en Lumbridge, o en tu casa.
  • Adentro hay una zona segura, donde puedes descansar, antes de pasar por los seguidores.
  • En la zona no segura, habrá magos, arqueros y guerreros-
  • Si no se quiere sacar contador de matanzas de Zaros, se puede llevar un Set de Armadura Ceremonial, y no se tendrá que matar seguidores.

Estrategia Editar

Nex/Estrategias


Proteccion relativa a los dioses Editar

Entrando al area principal, y a las fortalezas, si el jugador no lleva puesto algo que represente al dios, su soldados lo atacaran, lo recomedado para llevar es:


Obteniendo contador de Matanzas Editar

Ahora que sabes como ir equipado a la mazmorra de las Guerras Divinas, para accesar a la camara de los generales nececitas 40 bajas, a continuacion hay unos tips para obtenerla:

  • Número de bajas para Armadyl, lo mejor es matar aviansies fuera de la eyrie, puesto que hay un gorak atacandolos tambien, puedes atacar cuando tengan poca vida asi dificilmente resultaras dañado. Otra forma es tambien usando Protect from misiles.
  • Número de bajas para Bandos, lo mas facil es matar Hobgoblins fuera de la fortaleza.
  • Número de bajas para Saradomin, puedes matar saradomin knights o priest, pero si tienes 68 slayer puedes matar spiritual warriors debido a sus bajos hitpoints. tambien puedes matar spiritual mages si tu nivel de slay esta sobre 83.
  • Número de bajas para Zamorak, esto es demaciado simple, mata imps dentro de la fortaleza(primero puedes matar otras cosas afuera de la fortaleza usando prayer ya que cuando entras te lo quitan).

Guardaespaldas de los generales Editar

Cada general cuenta con 3 guardaespaldas:

  • Kree'arra, sus guardaespaldas son: Wingman Skree, Flockleader Geerin, Flight Killisa.
  • General Graardor, sus guardaespaldas son: Sergeant Strongstack, Sergeant Steelwill, Sergeant Grimspike.
  • Commander Zilyana, sus guaraespaldas son: Starlight, Growler, Bree.
  • K'ril Tsutsaroth, sus guardaespaldas son: Balfrug Kreeyath, Tstanon Karlak, Zakl'n Gritch.

Generales Editar

Kree'arra no puede ser atacado con meele, este solo usa sus ataques cuerpo a cuerpo cuando no lo estan atacando, su ataque de alcance y magia golpea a todos los jugadores dentro de la camara, aturdiéndolos.


El General Graardor, aun y cuando no lleva un arma sus ataques cuerpo a cuerpo pueden golpear muy fuerte, y usa potentes ataques de alcance.


Llevando la Saradomin sword como arma, puede llegar a inflingir 31 de daño, sus ataques son muy rapidos y con mucha punteria y tambien puede usar el Special Attack de la sword y eso puede hacerte mucho daño


Lanza potentes ataques estilo cuerpo a cuerpo, y envenena al hacerlo, luego de unos cuantos ataques hará un ataque especial que atraviesa las plegarias y golpea más si se usa la protección respectiva, el ataque se compartirá si los jugadores se paran en el lugar donde caiga el ataque, por lo tanto se recomienda si se lleva un tank, que los demás jugadores se paren detrás de K'ril.


  • Nex 
    Nex chathead.png
  • Raza: Demonio
  • Nivel: 220
  • Estilos de ataque: Magia, Ataque cuerpo a cuerpo y Ranged.

Nex es el jefe más fuerte de la Fortaleza de los Dioses, se ubica en una prisión especial, donde fue encarcelada por los demás dioses y generales. Es mucho mas fuerte que los demás por lo que se recomienda ir en equipos de 3 personas como mínimo, Nex cuenta con 4 guardaespaldas, llamados Fumus ,Umbra ,Cruor y Glacies , y tiene 5 fases.

Guerreros espirituales Editar

Otros de los soldados en batalla son los guerreros espirituales, hay 3 tipos de ellos.

Para matar a cada uno de estos se nececita el nivel de slayer en el order de los guerreros, 83, 63, 68.


Omniespada Editar

La Omniespada es la espada mas poderosa en todo el juego, hay 4 tipos de esta:

Para obtener una omniespada se nececitan los 3 shards y una Empuñadura, los shards los dejan caer el general y sus guardaespaldas, las empañaduras solo las deja caer el general, 80 de Herrería es necesario para juntarla.


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