RuneScape Wiki
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RuneScape
Desarrollador: Jagex
Editor: Jagex
Diseñador: Jagex
Motor Java
Lanzamiento: 'RuneScape Classic - 4/1/2001 RuneScape - 29/3/2004
Género: MMORPG
Jugadores: Multijugador
Requisitos Mínimos: Low Detail (Baja calidad) : 64 MB RAM + 300 MHz CPU
High Detail (Alta calidad) : 128 MB RAM + 500 MHz CPU


Contexto[]

RuneScape esta enmarcado en un mundo medieval fantástico, donde el personaje del jugador es una representación de sí mismo. Así como los demás juegos de rol masivos en línea, RuneScape no tiene un objetivo principal o final del juego. Los jugadores exploran el mundo, forman alianzas, ganan dinero, realizan tareas opcionales, a partir de habilidades, que poseen la opción de ser "mejoradas" a través del entrenamiento (uso repetitivo de estas habilidades o "skills") entre las cuales encontramos pesca, minería, cocina, construcción o improvisación de objetos, entre otras y completan "misiones" (Quests) para obtener recompensas y aumentar el nivel de sus habilidades. Al igual que en la vida real habrá personas que no desean atenuarse a las reglas utilizando mentiras, softwares, entre otros métodos, conocidos como scamm o estafa.

Combate[]

El combate en RuneScape es en tiempo real (Es decir, no es por turnos), y ofrece diversas estrategias para hacerlo, la velocidad del jugador depende en el tipo de arma que use. En RuneScape se puede combatir tanto contra personajes no controlados por el juego (o sea, por una persona en alguna parte del mundo) o contra personajes controlados por el juego (NPC's en ingles) por motivos de entrenamiento, entretenimiento o para conseguir nuevas riquezas.

Estilos de combate[]

RuneScape nos da la opción de combatir por diversos medios:

  • Combate cuerpo a cuerpo (melee): Este es el estilo más usado, sobretodo por los principiantes. En este estilo normalmente se utiliza armadura de metal y un arma blanca (como una espada, daga, hacha, etc.) e influyen las skills de attack, defense y strength. En este estilo se obtiene experiencia de HP (Constitution, puntos de vida) y además, dependiendo en el modo en que se luche, se puede obtener experiencia de attack, strength o defence, o de las tres si se lucha en controlled.
  • Combate a distancia (ranged): Este estilo utiliza normalmente armadura de cuero o de piel de dragón y un arco con flechas o ballesta con saetas. También estan disponibles para miembros los dardos o cuchillos que se pueden lanzar. En este estilo influye la skill ranged, y además se obtiene experiencia en HP (Constitution, puntos de vida) al usarla, y obviamente en ranged.
  • Combate con magia (mage): En este combate se utilizan runas para poder lanzar los hechizos, túnicas de tela para magos y un cetro, que puede servir como fuente infinita de las runas si corresponde a alguno de los 4 elementos básicos (el de aire proporciona infinitas runas de aire mientras se tenga equipado). En este influye la habilidad magic, y se consigue experiencia en HP (Constitution, puntos de vida) y, por supuesto, en magic.

Muerte[]

El tema de la muerte es uno muy discutido en esta clase de juegos. Si en RuneScape el personaje controlado por el usuario muere, es decir, pierde todos sus puntos de vida, se le quitan todos sus objetos exeptuando los tres más valiosos (de más precio), a menos que haya ido a la Wilderness, la zona en la que los jugadores pueden atacarse entre sí, y haya atacado primero. En ese caso quedará marcado con una calavera durante veinte minutos; si muere mientras lleva la calavera, perderá todos los objetos. Reaparece vivo en la primera ciudad conocida por el jugador, llamada Lumbridge (o Falador si es miembro y terminó la mision Recruiment drive). A diferencia de otros MMORPG, cuando revive lo hace con todas sus estadísticas intactas y conservando la experiencia conseguida.

hay mas de 50 servidores en el juego depues de que los jugadores cambian de world(mundo)estos jugadores tambien cambian de servidor en el cual tiene que esperar entre 20-25 segundos. para poder cambiar de servidor segun su tipo de pais el cual el jugador puede que sea mas rapido el juego depende de el servidor mas cercano a tu pais.

Membresía[]

Para ser miembro (introducirse a mundos de mayor tamaño que el mundo para "no-miembros" o free world, obtener mayor cantidad de objetos, la capacidad de usar nuevas habilidades, como jardinería, la producción de flechas, arcos y ballestas, entre otros; además de poder utilizar una mayor cantidad de objetos, con mejores aplicaciones en la hora de la batalla y construir casas propias) necesitas pagar 5 US dlls mensuales por un año, existe la posiblidad de pagar solamente un mes pero el precio es más elevado (existen varias posibilidades de pago). La diferencia member-non-member se basa en la incapacidad de los jugadores no abonados para obtener los objetos catalogados como "member object", ya que no pueden intercambiar o utilizar objetos, habilidades, o dirigirse a la parte del mundo llamada "member world". Al dejar de ser miembro los objetos (o items) de miembro no pueden ser utilizados en servidores F2P.

Skills (Habilidades)[]

Habilidades de extracción:

Habilidades de proceso:

Habilidades de combate:

  • Attack (Ataque) cuanto más ataque, mayor es la precisión
  • Strength (Fuerza) cuanta más fuerza, más potentes son los ataques
  • Defence (Defensa) cuanta más defensa, menos daño se recibe
  • Magic (Magia)
  • Ranged (Arqueria) para arcos y ballestas
  • Prayer (Religión) para pedir favores a los dioses
  • Constitution (Puntos de vida) indican cuantos golpes puede uno recibir sin morir
  • (m)Summoning (Convocar) llama criaturas para que peleen a tu lado

Habilidades independientes:

  • (m)Farming (Sembrado)
  • (m)Construction (Construcción) para hacer casas y decoraciones para ellas
  • (m)Herblore (Fabricación de pociones e identificación de hierbas)
  • (m)Slayer (Eliminación por encargo de una cierta cantidad de un tipo de monstruo)
  • (m)Agility (Agilidad) permite usar atajos
  • (m)Thieving (Robo)


Nota: Las habilidades marcadas con una (m) son exclusivamente para miembros

Textos especiales[]

Efectos de colores:

(red:) hace tu texto rojo

(white:) hace tu texto blanco

(green:) hace tu texto verde

(purple:) hace tu texto púrpura

(cyan:) hace tu texto turquesa

(yellow:) hace tu texto amarillo (realmente inutil)

También existen otros efectos como:

(wave:) hace ondas al texto

(wave2:) ondas más fuertes al texto

(glow1:) colores alternados (se pueden utilizar desde el 1 hasta el 3, para distintas combinaciones)

(slide:) deslizado hacia abajo

(shake:) sacudir texto

(scroll:) mover texto de izquierda a derecha (cuanto más largo sea el texto más rápido se moverá)

(flash1:) igual que el "glow", se puede utilizar 1, 2 o 3; pero en este efecto, el cambio de colores es mas brusco

Y combinando los efectos con los colores se puede también, por ejemplo:

(white:wave2:) consigue los efectos de (white:) y de (wave2:) al mismo tiempo

Enlaces externos[]

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