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Tipos de ataque

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Los tipos de ataque son los diferentes modos en que un jugador o no jugador puede atacar a otro jugador, otro no jugador o algo mas que pueda ser atacado. Los cinco tipos de ataque son: Stab, Slash, Crush, Magic y Ranged. El equipamiento le da a los jugadores bonuses de ataque y bonos de defensa en contra de cada uno de los tipos de ataque.

Los bonosEditar

Las siguientes son descripciones de los tipos de ataque :

CombatStyles 2hSwords.png

Estilos de combate para Melee


  • Stab: Las armas que usan Stab son: las daggers, los shortswords, spears, pickaxes y rapiers. Es usado como el ataque secundario de longsword, maces, halberd y scimitar. Stab es mas effectivo en contra de enemigos usando armadura de chainbody, leather, o con piel pesada como los dragones, pero no es tan efectivo contra oponentes con armadura como platebodies.
    CombatStyles Bows.png

    Estilos de combate para el tipo Range

  • Slash: Las armas que usan slash como ataque son longswords, scimitars, two-handed swords, battleaxes, hatchets, abyssal whip y halberds. Swords, spears y daggers tambien usan slash como ataque secundario. Slash es mejor contra oponentos usando ropa o leather o contra oponentes con ninguna armadura. Aunque, es menos efectivo en peleas en las cuales el oponente usa fuerte armadura de metal, o tiene piel escamosa como los dragones.
  • Crush es el primer tipo de ataque cuando se usan maces, warhammers, y tipos de maul, y es usado como el ataque secundario de two-handed swords, spears y battleaxes. Tambien es el unico tipo de ataque que se puede usar cuando se pelea sin armas. Crush es el mejor encontra de platebodies, la mayoria de los enemigos pequeños, como las arañas o los que tienen caparazones fuertes, como las tortoises, son tipicamente mas vulnerables a los ataques de crush. Crush es menos efectiva si el enemigo tiene piel flexible o armadura flexible o es grande, como los giants.
  • Magic: El tipo de ataque de Magic solo se puede usar cuando se usan hechizos ofensivos, y es el unico tipo que puede ser seleccionado cuando se usa. El golpe maximo de cualquier hechizo de magia es determinado por el hechizo y las staves, la precision del hechizo es determinada por el magic attack bonus de el hechizero, 70% de la magic level del oponente y 30% de la level de defence del oponente. Magic es muy efectivo contra armadura de metal pero es raramente usado contra oponentes que usan dragonhide o dragones.
  • Ranged: El tipo de ataque de Ranged lanza projectiles (usualmente son arrows o bolts) a un oponente desde una distancia. Requiere una arma de ranged, que puede ser diferente (usualmente un bow o crossbow) que el projectile, aunque algunos projectiles como los knives o darts no ocupan una arma diferente y son equipados directamente. Si la arma y el projectile son separados a el projectile se la llama municion. los ataques de Ranged son mejor contra oponentes que usan magic o son grandes pero son menos efectivos contra oponentes con armadura de metal.

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